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Malifaux3e マスター紹介/タル

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キングスエンパイアの砲兵としてこれまで数え切れない戦果を挙げてきたけれど、味方も砲撃に巻き込んでおなじくらいの被害をもたらしているハロルド・タル。長年現場で培った経験に基づく判断力、新しい技術を取り入れる柔軟な姿勢、そして上官の命令を無視する図太さ(いつも大砲のそばにいたから耳が聴こえないんだってさ!)がかけ合わさってあの情熱的な砲撃が生まれるってワケ。ギルドはそんなエンパイアの問題児タルに目をつけて、彼の率いる中隊ごと引き受けるかたちでマリフォーへと連れてきたのでした。実のところギルドとしてはエンパイアとの関係改善を期待する政治的な目論みが大きかったのだけど、バーニングマン信者との戦いに勝利したことで改めてタルを評価、彼の奇抜で非伝統的な戦術はマリフォー防衛の新たな選択肢となりました。 ハロルド・タルたち「CAVARIER」はユニークな 砲撃ギミック と、 スキーム争いで優位に立ちやすい アビリティやアクションが特徴のクルーです。 まずは砲撃ギミックから。 各ターンのスタートフェイズ中に、独自の「 アサルトマーカー 」をタルから18インチ以内の場所に設置します。設置する個数はターン数と同じで1個からスタートして最終的には5個となります。 そして、各ターン、 すべてのモデルがアクティベーションを終えた時 (≒エンドフェイズ直前)に砲撃が開始され、アサルトマーカーの2インチ以内にいる敵モデルは目標値12のMv判定、クリアできなければ アーマー無視で2点のダメージ を与えます。それから盤上のアサルトマーカーをすべて取り除いてエンドフェイズに移行します。 ふつう、ターン終了時って手札が枯渇していることが多いのですよね。そのタイミングで判定を迫るのはとてもいい感じ。しかもタルの2体のトーテム(※マスターとセットになっている無料モデルのこと)が生存しているならば1体につき1つ判定値が上がり、 最大で目標値14のMv判定 に。Mvの平均値はだいたい5くらいなのでだいたい9以上のカードが必要? なかなかキツイはず! まあ「当たらなければどうということはない」って先人も言ってました。実際、とくに序盤は置けるマーカーが少ないし、全力で避けられそうですよね。そこをカバーするのがタルのボーナスアクション「ARTILLERY STRIKE/砲撃」。18インチ以内に1つアサルトマーカーを設置