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5-25更新 CP102 ヘイムダル & CP130 ベータ・レイ・ビル & CP144 イモータルハルク CP103 エマ・フロスト   Malifaux3e  ・ストラテジー&スキームカード Gaining Grounds シーズン3 MARVEL CRISIS PROTCOL ・サマリ スペシャルコンディション ・タクティクスカード CP01 コアセット & CP04 ハルク CP05 モードック & CP07 ブラックパンサー & CP08 オコエ CP09 ベノム & CP10 スパイダーマン & CP26 アントマン CP11 ソー & CP12 ロキ & CP13 ビジョン CP15 コルバスグレイブ & CP19 ブラックドワーフ & CP25 サノス CP16 ガモーラ & CP17 ロケット & CP18 スターロード & CP20 ドラックス CP21 グリーンゴブリン & CP32 パニッシャー   CP23 ドクターストレンジ & CP24 ホークアイ & CP27 ゴーストライダー CP28 アンジェラ & CP39 シーハルク CP29 キングピン & CP30 ブルズアイ CP33 ドルマムウ & CP60 ローグ & CP62 ミズ・マーベル CP34 ブラックボルト & CP35 クリスタル  CP37 アメイジングスパイダーマン & CP53 ジーン・グレイ & CP54 オメガレッド CP38 キャプテンアメリカ(ファルコン) & CP49 ルークケイジ  CP40 ウルヴァリン & CP41 サイクロプス & CP42 マグニート & CP43 ミスティーク  CP46 ミスターシニスター & CP63 スカーレットウィッチ CP50 カーネイジ & CP58 リザード CP55 ニックフューリー CP56 ジャガーノート & CP67 ドクターストレンジ   CP64 エンシェント・ワン & CP65 ドクターブードゥー ...

MARVEL CRISIS PROTCOL チームタクティクスカード訳

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マーベルクライシスプロトコルのチームタクティクスカードの抄訳です。 A / B / C / D / E / F / G / H / I / J / K / L / M / N / O / P / Q / R / S / T / U / V / W / X / Y / Z 読みやすさを念頭に意訳している部分があります。 間違いやご意見ありましたらコメントいただけると大変助かります。  PDFは こちら (制限) のカードは合わせて2枚まで、 (禁止) のカードは使用禁止となっています。 A ◾️A-FORCE ASSEMBLE! [ A-FORCE / Active] Aフォース キャラクター1体が3パワーを使うことでプレイできる。 このラウンド中に味方キャラクターが敵の攻撃を防御するとき、そのキャラクターのレンジ2以内にいるほかの味方 Aフォース キャラクターの人数ぶん防御ダイスを加える。 CP39 SHE-HULK   ◾️A.I.M. LACKEYS [UNAFFILIATED / Active] モードック が3パワーを使うことでプレイできる。 ほかの味方モデル1体を選ぶ。そのキャラクターは、このラウンドの次のアクティベーションのあいだ、追加のアクションとして移動を1回してもよい。 CP05 M.O.D.O.K.    ◾️A BETTER TOMORROW [UNAFFILIATED / Active]  マイルス・モラレス が味方 ミズマーベル(ノーマル) のレンジ2以内にいるならば、それぞれが2パワーを使うことでプレイできる。 ミズマーベル(ノーマル) は ミズマーベル(巨大化) に変身する。この変身について、 ミズマーベル(巨大化) をレンジ1ではなくレンジ3以内にプレイスする。その後、 マイルス・モラレス を ミズマーベル(巨大化) のレンジ1以内にプレイスする。 CP62 MS.MARVEL   ◾️ACUTE SENSES [UNAFFILIATED / Active] アクティベーション中のキャラクター1体が、1パワーを使うことでプレイできる。 このアクティベーション中、敵キャラクターは「ステルス」効果を発揮できず、このキャラクターは攻撃の際にLoSを無視する。 CP30 BULLSE...

MARVEL CRISIS PROTCOL 新編成モード「バトルレルム」「ザ・コレクション」について

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クライシスプロトコルにて新しいモードが発表されました。 ゲームそのものというよりは、スカッド編成の方法にバリエーションを加える内容になっており、競技指向のアリーナフォーマット「バトルレルム」とエンジョイ度の高いパーティフォーマット「ザ・コレクション」の2つです。 バトルレルム 各プレイヤーが用意するもの ・キャラクター&カード…15 ・クライシスカード…セキュア/エクストラクト5枚ずつ ・チームタクティクスカード…あるだけすべて はじめに、通常どおりダイスでプライオリティプレイヤーを決めます。 各プレイヤーはクライシスカードをシャッフルしてセキュアとエクストラクトからランダムに1枚ずつ裏向きで配置します。(訳者注:お互い2枚ずつで計4枚が置かれている状態) プライオリティプレイヤーはセキュアかエクストラクトを選択して該当の2枚のカードを手に取り、もう一方のプレイヤーが残った2枚を取ります。 お互いが2枚のうち1枚を選択してテーブルに裏向きで出し、出揃ったところで一斉に公開します。 プライオリティプレイヤーが公開された2枚のうちから1枚を選択して今回のゲームの脅威度(コスト)が決定します。 プライオリティプレイヤーから開始して交互に、「自分のキャラクターカードからX体を獲得してロスターに入れる」というアクションと「相手のキャラクターカードからY体を追放する」というアクションを行います。 アクションの順番と「獲得する数、追放する数」は以下の表を参照ください。 この手順を終えたときに手元にキャラクター8体のロスターが出来ているはずです。ここからゲームの脅威度に合わせたスカッドを編成します。 チームタクティクスカードは通常ゲームのように5枚を手持ちのすべてのプールから選択します。    ザ・コレクション まず、事前に以下のルールに従ってキャラクターのパックをいくつか作成しておきます。 ・7体のキャラクターで1パックを構成する。 ・うち1体をそのパックのリーダーとする。 ・リーダー以外の6体のうち、最低3体はリーダーと同じアフィリエーションであること。 ・残りのキャラクターもパック内でシナジーのあるほうが望ましい。 ・1パックに6枚のチームタクティクスカードを加える。 ・ひとつのアフィリエーションやキャラクター限定のチームタクティクスカードは3枚まで。またこ...