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マリフォー3e マスター紹介/ゾライダ

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ゾライダは裂け目ができるはるか前にこの地に流された人間のひとりで、長い年月を経てネバーボーンのひとりとなりました。彼女には運命を読む第二の目があると知られています。 彼女にとって運命とは繊細に模様が織り込まれていくタペストリーのようなもので、次に何の糸が織り込まれるのかタペストリーの模様を見ればわかるのです。そして、ちょっと手を加えてやることで模様は変わります。タイラントの再来を阻止しせん滅するという壮大な計画のもと、彼女は長いあいだ世界に垂らされた無数の糸をあやつり続けてきました。ネフィリムの対立、裂け目の復活、人類の生存…すべてが裏で糸をあやつる彼女の仕業でした。 しかし、ここにきてティターニアの復活が彼女の計画を大きく狂わせつつあります。ティターニアにもゾライダと同様に運命をあやつる術があり、ゾライダだけでタペストリーの模様を御することができなくなったのです。味方も倒れ、計画が崩壊していくなか、彼女はいまや自らが直接手をくだす必要を感じています。 ゾライダといえばまず真っ先に浮かぶのが、他のモデルをあやつるアクション「 オベイ 」でしょう。想定外の動きで相手の思惑を崩すことはゲームにおいてかなりの脅威となります。 しかし、ゾライダの能力はそれ一本だけではなく、プレイヤーのフェイトデッキや手札とに干渉する能力や、呪いの人形など、イヤらしいアビリティが満載。 あの手この手で相手の「運命」に干渉していくコントロール系のクルー となっています。 まず「オベイ」とはなにか。 オベイは敵味方問わずモデルを1体あやつってボーナス以外のアクションを1回実行させるアクションで、マスターのモデルには使用できず、同じモデルはターン中1回の制限あり、判定成功にはスートが必要でハードルも高めに設定されています。 オベイ自体はいくつかのモデルが使用可能ですが、ゾライダの場合は必要なスートがデフォルトで内臓されているうえスタットも最高値で かなり成功しやすい のが特徴です。 さらにフリップでもマスクのスートを出せると 1回ではなく2回行動を取らせることが可能 で、これはほかのオベイ使いにはない効果です。 また、クロウのトリガーをひいた場合はあやつったうえで ターゲットに2点ダメージ&Fast をつけることができます。 敵モデルが2ダメージで沈むならよし、ダメージと引き換えに味方モデルにFa

Malifaux3e マスター紹介/ヤン・ロー

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  ヤン・ローが生きていた時代ははるか遠い昔のこと。命を落として暗い死の闇に溶け去っていくはずでしたが、強力な呪いにより精神だけが世界の狭間を彷徨うことになりました。とはいえ、その精神体もボロボロに傷ついており存在自体が非常に儚い状態でしたが、ある時、彼の子孫であるカタナカ・チアキの巫術により一時的に現界、それが楔となりヤン・ローの精神は以前よりもはっきりした存在となりました。さらにマリフォーに渡ったチアキを通じこの世界に満ち溢れる魔法エネルギーに触れ、それを利用することでより長い時間の現界もできるようになりました。一方で精神世界をくまなく旅して自らの子孫の魂を収集して取り込むことも覚えました。そして、子孫のなかでも特に強者たちの魂は共に現界させて率いるようになりました。 もし、あなたがヤンローに出会ったならば、決して油断をしないでください。姿こそ虚弱な老人のものですが、彼の精神は恐ろしいほどの年月を経て人間のそれとははるかにかけ離れた存在になっています。 ヤン・ローは「ANCESTOR」「RETAINER」の2つのキーワードを持っています。2つのキーワードモデルを含めたヤン・ロークルーのテーマは「 魂の継承 」となるでしょうか。この時点で JOJOみたいでカッコいいと思ったアナタには特にオススメ です。 マスターのヤン・ローは非常に脆弱なステータスですが、1ターンごとに身体のパーツ(アップグレード)が装着されて 5ターン目に完全体 になるという、プレイヤーのみなさんからは「 Malifaux界の百鬼丸 」のニックネームで愛されているマスターです。 ギミックの性質からショートゲームにかーなり向いていないという致命的な弱点を抱えていますが、成長要素は漫画の主人公みたいなものだと考えると、俄然たのしくなってくるモデルですので良かったらぜひ使ってみてください(後ろ向きな〆)。 ゲーム開始前の時点でヤン・ローのステータスはヘルス10のDf3、Wp4、Mv4。 一般的な防御スキルはなく、攻撃のスタットも4です。 しかし、 アクティベーションを開始するたびにヤン・ロー専用の「Ascendantアップグレード」が装着 され、1枚装着される毎にすべての判定値が+1されていきます(最大+3)。 さらに3枚装着されるとMvも+1されてMv5ということになるのです。 まあ1ターン目から戦

Malifaux3e マスター紹介/ロード・クーパー

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蒸し暑い南米のジャングル、極寒のロシア、アフリカの乾いた風、ヨーロッパの山脈…、狩りの喜びを覚えてからというもの、クーパーは世界じゅうを狩りしてまわり、そして、飽きてしまいました。彼にとって狩りは生きる喜びでしたが、地球の生物はもはや求めるに釣り合うものではなくなっていたのです。そんな彼に新しい機会を与えてくれたのがマリフォーの新世界でした。彼は自ら探索者協会を設立して新世界に足を踏み入れます。そして、狩りに出たそのさきで「地球の王」は容易く蹂躙され手足を失う重傷を負います。マリフォーの動植物たちは彼の期待以上の存在でした。義手義足の身体となってしまったクーパーですが、久しぶりの生きる喜びに身を震わせています。ここは彼が求めていた完璧な地でした。新しさゆえの無秩序で倫理観に乏しい世界であることも非常に重要でした。クーパーにとって地球の生態系の頂点に立つことは容易かったですが、この世界の頂点は実に挑みがいがあることでしょう。 クーパーと「APEX」のモデルたちは「狩猟」をテーマにしたクルー。 レンジ攻撃が得意、またいくつかのギミックによって、狩りっぽい獲物を追いつめるフレーバーが再現されたなかなか楽しそうなクルーになっています。 まず、面白いのがクーパーのトーテム・ランナウェイです。 ランナウェイは3体いて、3体ともフィールドの センターライン上に配置された状態 でゲームが開始されます。 彼らはアビリティやアクションにより独自のルールが設定されており、彼らが目指すのは「 このフィールドからの逃亡 」です。 ランナウェイが 敵側のディプロイメントゾーン内でテーブルの角から4インチ以内の場所 に居るとき、その名もズバリ「ESCAPE」というアクションが可能です。エスケープをするとクーパークルーは 手札を上限まで補充し、フィールド上の任意の場所にスキームマーカーをひとつ配置 、それからこのモデルをゲームから除外します。 しかし、彼らのヘルスは4、Dfも4しかなく、生き延びるのはなかなか大変そうです。 もし志なかばで敵モデルにキルされてしまったならば、そのモデルにAdversary(APEX)をつけます。このAdversaryは通常のそれとは違い、 クーパーからのLoSがある状態だと消えることのない 特別製。恨みが深そうです。 なお、ランナウェイには何故だかクーパーにキルされ

MARVEL CRISIS PROTCOL 新編成モード「バトルレルム」「ザ・コレクション」について

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クライシスプロトコルにて新しいモードが発表されました。 ゲームそのものというよりは、スカッド編成の方法にバリエーションを加える内容になっており、競技指向のアリーナフォーマット「バトルレルム」とエンジョイ度の高いパーティフォーマット「ザ・コレクション」の2つです。 バトルレルム 各プレイヤーが用意するもの ・キャラクター&カード…15 ・クライシスカード…セキュア/エクストラクト5枚ずつ ・チームタクティクスカード…あるだけすべて はじめに、通常どおりダイスでプライオリティプレイヤーを決めます。 各プレイヤーはクライシスカードをシャッフルしてセキュアとエクストラクトからランダムに1枚ずつ裏向きで配置します。(訳者注:お互い2枚ずつで計4枚が置かれている状態) プライオリティプレイヤーはセキュアかエクストラクトを選択して該当の2枚のカードを手に取り、もう一方のプレイヤーが残った2枚を取ります。 お互いが2枚のうち1枚を選択してテーブルに裏向きで出し、出揃ったところで一斉に公開します。 プライオリティプレイヤーが公開された2枚のうちから1枚を選択して今回のゲームの脅威度(コスト)が決定します。 プライオリティプレイヤーから開始して交互に、「自分のキャラクターカードからX体を獲得してロスターに入れる」というアクションと「相手のキャラクターカードからY体を追放する」というアクションを行います。 アクションの順番と「獲得する数、追放する数」は以下の表を参照ください。 この手順を終えたときに手元にキャラクター8体のロスターが出来ているはずです。ここからゲームの脅威度に合わせたスカッドを編成します。 チームタクティクスカードは通常ゲームのように5枚を手持ちのすべてのプールから選択します。    ザ・コレクション まず、事前に以下のルールに従ってキャラクターのパックをいくつか作成しておきます。 ・7体のキャラクターで1パックを構成する。 ・うち1体をそのパックのリーダーとする。 ・リーダー以外の6体のうち、最低3体はリーダーと同じアフィリエーションであること。 ・残りのキャラクターもパック内でシナジーのあるほうが望ましい。 ・1パックに6枚のチームタクティクスカードを加える。 ・ひとつのアフィリエーションやキャラクター限定のチームタクティクスカードは3枚まで。またこのパック内のアフィ

Malifaux3e マスター紹介/マクモーニング

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ダグラス・マクモーニングは天才であり、比類なき技術を持った外科医である。彼がギルドからのオファーを受けた時、まさか死体処理班などというつまらない仕事をさせられるとは夢にも思っていなかっただろう。しかし彼は忠実に職務を果たしていた。運ばれてくる死体を確認して焼却にまわし、二度と生き返らないようにした。誰にとっても単純な仕事なのだ、とうぜん彼は自分を持て余し、その時間は科学的な好奇心に繋がった。マクモーニングは死霊術にのめりこみ、有り余る実験材料を使って死と再生について洞察を深め、深めていくほどに彼の心から正気が剥がれ落ちていった。 ギルドの新提督はリザレクショニストへの対抗策としてマリフォーの地の浄化を計画していた。それを知ったマクモーニングは浄化計画を止めるためギルドを離れる。もうすでに彼は心身ともにリザレクショニストの一員であり、ギルドとの二重生活にいよいよ区切りをつけたのである。 Malifaux界の 最強マスターの一角 とウワサされているマクモーニング。 彼ら「EXPERIMENTAL」モデルのメインギミックは「Poison」。 Poisonの使い手といえばブリューマスターがいますが、もちろん ブリューマスター とは違った活用法になっています。 まずはマクモーニングたちの共通アビリティ「PERVERSE METABOLISM」について。 このアビリティは「 Poisonによるダメージを受けるかわりにそのぶんだけヘルスを回復する 」というもの。 なんということでしょう。ブリューマスターたちは「Poisonダメージを0にする」どまりだったのに、さらに回復してしまうなんて。 となると、敵味方問わずにPoisonをばらまいて、敵にはスリップダメージ、味方にはリジェネレーションというシチュエーションが最高でしょう。 各モデルの メレー攻撃 には Poisonをつけるトリガー が用意されており、ほとんどのモデルに デフォルトでスート がついていますので、敵を殴ることでほぼPoisonをつけていきます。 範囲でPoisonをつけるのはヘンチマンのセバスチャンが持つレンジ8のショックウェーブ攻撃「FLASK OF FORMALDEHYDE」が便利。ダメージはないけれどPoisonが+2。Mv14という高めのハードルもすてきです。巻き込むことで味方にもつけていけます。 また、コ

Malifaux3e マスター紹介/ネキマ

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  ネフィリムたちの長であるリリスとその姉妹のネキマ。彼女たちはまるで一つの魂を共有しているかのように固く結ばれて平穏に暮らしていました。ある日、海辺で出会った奇妙な女性が予言したように世界に裂け目が発生、向こう側の世界から招かれざる者たちが大挙して訪れて、世界は汚されます。激昂したネキマはネフィリムたちを手下に圧倒的なチカラで悪しき者共をひたすらに虐殺しはじめます。世界を繋いでいた裂け目が閉じる時には、彼女は最後の獲物の胸に「私たちのもの」と勝利の言葉を刻みこみました。 しかしリリスは、ネフィリムを破滅の道に進ませたとネキマを強く非難して対立。姉妹の関係に亀裂が入り種族を二分した争いに発展にします。100年後、ふたたび世界に裂け目が発生した時、準備を整えてふたたび乗り込んできた悪しき者たちとは対象にネフィリムたちはすっかり衰えていました。混乱のなか、ネキマはティターニアと手を結んでリリスを王座から引きずりおろして幽閉しますが、ティターニアたちフェイの台頭を許しただけでした。 ネキマは今日も戦い続けます。彼女の長い戦いが本当に終わるのはいつの日でしょうか。 新たなネフィリムの長・ネキマ。彼女が率いる「NEPHILIM」は単純な 暴力のかたまり です。 マスターのネキマの基本スペックは Malifaux最強クラス 。Mv6で飛行持ち。Df5、Wp6と高の耐性。メレー攻撃はレンジ2でスタット7、ダメージは脅威の3/5/6で、しかもチャージが回数無制限となっています。 防御スキルはありませんがアクションやトリガーで ダメージを受けると キーワード共通能力「BLACK BLOOD」が発動して 周囲1インチ以内のすべてのモデルに1ダメージ を飛ばします。しかもBLACK BLOODもちのモデルはこのダメージを受けません。混戦時にヘタに叩くと叩いた側のほうが被害が大きくなってしまうため、イヤらしいプレッシャーを与えます。 またNEPHILIMたちはリジェネレーションも持っていて、 アクティベーション開始時にヘルスが回復 します。なかでもネキマは毎ターン 2 点回復するため、相手からすると非常に取り扱いに困ります。 ネキマが率いるNEPHILIMのミニオンモデルには 成長要素 があります。 NEPHILIMミニオンが自分よりコストの大きい敵モデルをキルする、もしくはコープスマーカ

Malifaux3e マスター紹介/ホフマン

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  新たな世界へ旅立つことは何かを変えるということです。異世界への門が開き、にわかに世間が活気づいていた頃、チャールズ・ホフマンは身体に不自由を抱えた内向的なエンジニアでした。当初、チャールズにとってその世界は遠い絵空事にすぎませんでしたが、兄・ライルが夢を求めて世界を渡り、その後消息を絶ったことで、チャールズは列車に乗り、境界を越えます。それからの出来事の数々が彼に変化をもたらしました。魔法使いの存在。常識の通じない生態系。変わり果てた兄との再会。偉大なるラモス博士との出会い。アルカニストへの傾倒。未知なる機械技術の習熟。兄の身に起きた真実。迷い。決断。 こちらに来てから10年以上が経ったいま、チャールズはギルドの管理職の座についています。このような変化は誰も予想していませんでした。チャールズに次に訪れる変化は何でしょうか? ひょっとすればそれは、兄を「手放す」ことかもしれません。   ホフマンとそのキーワード「AUGMENTED」のモデルたちは、能力がわりあい シンプル です。しかし、シンプルだからといって弱いわけではなく、「単純なものほど崩れない!」的な 安定感のあるクルー になっています。 イラストで見た感じでわかるように、ホフマンは 機械のモデル(コンストラクト) と共にたたかいます。 鉄?で出来ているだけあって、 基本的にみなアーマー+ (受けるダメージを軽減する効果)持ちで硬いのが特徴です。 そして、この硬さがもたらす安心感に、ホフマンたち独自のシステム「 パワートークン 」が加わります。 まずは「パワートークン」の使い方を紹介します。 「AUGMENTED」モデルはみな「POWER CONVERTER」アビリティにより、戦闘の際にパワートークンをひとつ捨てることで 判定にプラス修正をつける 、もしくは 任意のスートをつける ことができます。 手札のハイカードに余裕があればスート付与が嬉しいですし、ハイカードがなくてもプラス修正で攻撃の当てやすさに安定感をもたらすわけです。なお、フォーカスと違いダメージのほうにプラス修正はつかない点に注意。 プラス修正は間接的にダメージを出すのにも繋がります。 攻撃判定で余裕が出やすいことで、チートに繋がりやすくなり、Weakダメージを避けやすくなる 、と。あくまで間接的にですが。 AUGMENTEDモデルの攻撃ダメー

Malifaux3e マスター紹介/キライ

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キライの能力は婚約者フランシスが彼女を守って殺された時に目覚めました。 二人とも知らなかったことですが、フランシスからの贈り物だったエメラルドの指輪がタイラントのゴルゴン由来の品であり、それを介して彼女の悲しみが死者の世界へと繋がり、そこに住む霊を呼び出す術を覚えました。荒れ狂う復讐への想いのままに能力を使っていたキライですが、彼女の能力を利用しようと企んでいたニコデムによる能力の訓練を経て、理解が深まり、最終的には指輪なしでも能力を扱えるようになりました。(なお、ニコデムの企みはキッチナーの暴走により果たされずに終わっています。)その後、とある依頼を通じて彼女は死者を正しく蘇らせる儀式について知識を得ました。そして、いま、フランシスを蘇らせるために、彼女はマリフォーに戻ってきたのです。愛するフランシスの遺体はいまどこにあるのでしょうか。 キライたちの特徴は、 1、キライは 召喚マスター 。 2、クルーの 戦闘が有利 になる「 Adversary 」コンディション。 3、ダメージを与えてきた 敵に1ダメージを返す 「 VENGEANCE 」アビリティ。 4、 インコーポリアル持ち が多め。 といったところでしょうか。そう、キライは召喚マスターなのです。 これまでにもいろんなタイプの召喚マスターを紹介してきましたが、彼女はまた一風変わった、サモンしたモデルとの関係が「一蓮托生」タイプとでも言うべきシステムとなっています。 まず、キライは「Blood and Wind」アクションで「URAMI」キーワードの ミニオン を 1ターンに1体だけ 召喚可能です。 召喚したモデルには、例によって独自のアップグレード(以下、UG)が装着されるのですが、なんとこのUGがついたモデルがアクティベーションを開始すると キライは1ダメージ を受けてしまいます。死者の世界から霊を呼び出した代償といったところでしょう。その代わり、UGのついたモデルはメレー攻撃にクロウのトリガーがデフォルトで付与されます。 これは、多くのURAMIミニオンはメレー攻撃に「クロウ: 敵モデルをキルした時に味方のリーダーを回復 (1/2/3)する」というトリガーを持っており、これに対応しているというわけなのです。 なので、キライは手下を召喚できる代わりに喚んだ数だけ毎ターンダメージを受けてしまう。その代わり、喚ん

Malifaux3e マスター紹介/フォン・シル

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  あの日、そう、ふたたび「裂け目」が開いた歴史的なあの日、マリフォー奪還作戦の先鋒として突入していった部隊。あの部隊の隊長が彼だったと言えばレオポルド・フォン・シルの凄さが伝わるでしょうか。数々の作戦を通して彼のずばぬけた指揮能力が高く評価されていたもののギルドと上手く折り合うことができず、フォン・シルはギルドを辞めて傭兵集団「フライコープス」を構えます。新しい長官のフランコ・マーロウとのあいだではさらに関係が悪化し、フライコープスはマリフォーからの退出を迫られました。荒野にてフォン・シルたちはうち捨てられていた辺境の街を発見、苦労のすえにそれを整備し復活させ、彼らの新天地となりましたが、かねてよりマーロウは「辺境に活気を取り戻す」と公言しており、奇しくもフォン・シルは彼の政策どおりの行動をとったことになります。まさかすべてがマーロウの手中だということでしょうか?     フォン・シルは アップグレード活用型 のマスターです。 アップグレード(以下UG)を使いこなすマスターといえば、これまでにも マーカス (5種類のUGで味方にステータスやアビリティを追加。任意でUGを捨てることで攻撃判定をプラス)や ルーカス (3種類のUGで味方にアビリティやアクションを追加。装着時にFastも得る。任意で別の味方に渡せる)を紹介してきました。 フォン・シルが扱うUGは5種類。いずれも武器や装備品の名称がついていてそれぞれ2枚ずつ用意されています。 基本的には、 装着することで「攻撃アクション」が増えます 。 また、基本的に、 UGで追加された攻撃アクションを実行するとそのUGを捨てなければなりません 。 使い捨ての装備品を仲間に配るイメージですね。 UG装着は、フォン・シルのタクティカルアクション「LOAD UP」で 8インチ以内の味方モデル に、もしくは、トーテムのスチームトランクが2インチ以内の味方モデルに装着させることが可能です。 フォン・シルのほうは、効果範囲が広いうえに トリガー次第でもう一人追加でUGを装着 させたりできるのでこちらが本命ですね。   では、UGはそれぞれどんなものがあるかというと…、   ・「GRENADE BELT」 手榴弾がついたベルトでしょう。ボーナスアクションにて2種類の手榴弾(ショックウェーブ)が使えます。片方はグレネードでダメージ2、

Malifaux3e マスター紹介/ジェイコブ・リンチ

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ジェイコブ・リンチのツキの絶頂は、カジノ「ハニーポット」のハイレートポーカーで勝利したあの夜だったでしょう。その後カジノオーナーとなったものの、テンサンダースからの莫大な借金を背負わされ、返済の恐怖に怯える毎日。首をくくる寸前まで追い詰められた彼に2人の男、グレイブス氏とタネン氏が救いの手をさし延べます。カジノの地下を貸すことで借金の返済を肩代わりしてくれるというのです。しかしそれにより、彼は知らず、カジノの地下に魂を喰らう怪物を住まわせることになったのですが。怪物は「ブリリアンス」と呼ぶ神秘的な薬物を排出し、カジノの客に感染させては魂を喰らっていました。ある日、お客の様子から「ブリリアンス」の存在に気づいたジェイコブは地下の怪物に辿り着いてしまいます。もう彼に選択肢はありませんでした。怪物のために生き、積極的にブリリアンスを拡散して感染者を増やしていく。ハニーポット自慢の「おもてなしスイーツ」は評判をよび大繁盛。飲食業への進出も計画中です。世間的には成功者のひとりとして挙げられるジェイコブですが実のところは彼の気持ち次第でしょうか。 ジェイコブたち「HONEYPOT」は独自の 「ブリリアンス」トークンによるシステム が特徴のコントロール系のクルーです。 まず、ジェイコブの能力で ゲーム開始時にモデル2体を選んでブリリアンストークンを1つずつ感染 させます(トークンを渡します)。このとき感染させるのは敵でも味方でも構いません。 また、 HONEYPOTモデルの多くは登場時に自動で2〜3個のブリリアンストークンが載ります 。 ブリリアンスは追加ステータスのようなもので、Poisonのようにターンごとにダメージを受けるものではありませんが、自然に消えるものでもありません。 ざっくり言うと、 敵モデルが感染すると弱体化 を誘い、 味方モデルは強化のコスト に使用します。 ブリリアンス感染者がジェイコブを殴ろうとすると、アビリティ「DON'T BITE THE HAND」により判定にマイナスがついてしまいます。この能力によるブリリアンストークンの増減は無いため、 ジェイコブはブリリアンスをばらまくほど安全 になると言えるでしょう。 といっても、ジェイコブはこれ以外の防御スキルを持ってないので必死でばらまかないと怖いかも。 トーテムのハンガーリングダークネスはブリリア