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MARVEL CRISIS PROTCOL チームタクティクスカード訳

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マーベルクライシスプロトコルのチームタクティクスカードの抄訳です。 A / B / C / D / E / F / G / H / I / J / K / L / M / N / O / P / Q / R / S / T / U / V / W / X / Y / Z 読みやすさを念頭に意訳している部分があります。 間違いやご意見ありましたらコメントいただけると大変助かります。  PDFは こちら (制限) のカードは合わせて2枚まで、 (禁止) のカードは使用禁止となっています。 A ◾️A-FORCE ASSEMBLE! [ A-FORCE / Active] Aフォース キャラクター1体が3パワーを使うことでプレイできる。 このラウンド中に味方キャラクターが敵の攻撃を防御するとき、そのキャラクターのレンジ2以内にいるほかの味方 Aフォース キャラクターの人数ぶん防御ダイスを加える。 CP39 SHE-HULK   ◾️A.I.M. LACKEYS [UNAFFILIATED / Active] モードック が3パワーを使うことでプレイできる。 ほかの味方モデル1体を選ぶ。そのキャラクターは、このラウンドの次のアクティベーションのあいだ、追加のアクションとして移動を1回してもよい。 CP05 M.O.D.O.K.    ◾️A BETTER TOMORROW [UNAFFILIATED / Active]  マイルス・モラレス が味方 ミズマーベル(ノーマル) のレンジ2以内にいるならば、それぞれが2パワーを使うことでプレイできる。 ミズマーベル(ノーマル) は ミズマーベル(巨大化) に変身する。この変身について、 ミズマーベル(巨大化) をレンジ1ではなくレンジ3以内にプレイスする。その後、 マイルス・モラレス を ミズマーベル(巨大化) のレンジ1以内にプレイスする。 CP62 MS.MARVEL   ◾️ACUTE SENSES [UNAFFILIATED / Active] アクティベーション中のキャラクター1体が、1パワーを使うことでプレイできる。 このアクティベーション中、敵キャラクターは「ステルス」効果を発揮できず、このキャラクターは攻撃の際にLoSを無視する。 CP30 BULLSEYE & DAREDEVIL (制限) ◾️ADV