Malifaux3e マスター紹介/マー・タケット
バイユーに住むグレムリン達のなかでギルドが最も注意しているのがマー・タケット率いる無法者たちです。窃盗、強盗、家畜泥棒、脅し、略奪…、彼女たちが重ねる無軌道な犯罪の数々から想像される姿からは意外なことに、マー・タケットは単なる愚か者という訳ではなさそうです。そう推測するのは仇敵であるはずのサマーが提唱した「民主イカレ主義」に彼女が協力したからです。しかし、マー・タケットの真の姿について実際のところ確かめようがありません。彼女たちのアジトにはたくさんの罠が仕掛けられており、なんとか罠をかいくぐった者も漏れなく彼女のスプーンで殺されているからです。 マーちゃん率いる「TRICKSY」たちの特徴はざっくり3つ。周囲6インチ以内で敵モデルがチート(判定の上書き)をすると2インチプッシュ移動できる「Scamper」スキルと、イニシアチブフリップのボーナス、ピットトラップマーカー(ダメージとInjured+1)の生成です。 Scamperスキルは、とりあえずコアボックスのモデルはみな所持しています。 相手がチートをまったくしないことはまず無く、6インチ以内の制限があるとはいえ、動くチャンスはちょいちょいあります。見逃さないようにしましょう。 イニシアチブフリップのボーナスは「Ill Omens」スキルによるもので、現時点ではマータケットとヘンチマンのトリクシーベルのみが持つスキル。それぞれで+1されてイニシアチブフリップが+2扱いになります。 また、マー・タケットがリーダー時のみ発動する固有スキル「Careful Planning」は、イニシアチブフリップの際のスートによって4種類の効果を発揮します。 効果は、 ・パストークン2個ゲット ・カード2枚ドロー ・味方モデル2体までを3インチ移動 ・味方モデル2体までにシールド+2 どれもなかなか魅力的です。 イニシアチブフリップはチートが可能で、スート目当てで塗り替えることが可能です。イニシアチブフリップの数値+2の底上げがあることで数字的には低いカードへの塗り替えでもイニシアチブを取りやすくなるでしょう。たかが+2ですが、されど+2でもあります。 ピットトラップマーカーについて。 50mmサイズで破壊可能、シビア属性なので上を歩く時は移動距離が半分になり、ダメージおよびInjured(タ