Malifaux3e マスター紹介/ラスプーチナ
ラスプーチナはギルドの囚人として地球側からマリフォーに連行されてきました。北の収容所に入れられた彼女は脱走をはかり、北の荒野を彷徨ううちタイラントのひとり・ディッセンバーと邂逅します。極寒の環境に対応しつつあったラスプーチナに魔力の素質を見たディッセンバーは彼女に魔力を分け与え、その流れで彼女はディッセンバーに師事することに。彼女は多くを学びとり、冬の魔女として成長します。大きな力を得たラスプーチナは人里に舞い戻り、ギルドに対立する組織・アルカニストの一席に加わることに。しかし、アルカニストの長、ビクター・ラモスが逮捕されたいま、彼女はこの組織のなかで自分がすべきことを探しています。 「冬の魔女」ラスプーチナのキーワードは「DECEMBER」。アイスピラーを利用したアクション、特にラスプーチナのロングレンジ攻撃が特徴的で、あとは相手にスロウを与えることが得意な傾向にあるでしょうか。 アイスピラーはベースが30mmサイズのマーカーで、Ht4、ブロッキング属性、インパッサブル属性、破壊可能なテレインマーカー。 ラスプーチナはアクションにより12インチ以内にアイスピラーマーカーを1つ生成することが可能です。トリガー次第ではもうひとつ生成。 ほかの手段として、トーテムのウェンディゴやヘンチマンのスノーストームがキルされた時、死亡時アビリティでアイスピラーをその場に生成します。 アイスピラーの活用方法といえば、まず、ラスプーチナがリーダーの時、敵モデルがアイスピラーの1インチ以内でアクティベーション開始すると手札を1枚捨てるか、スロウのどちらかを選ばなくてはいけません。 ラスプーチナは8インチ以内にアイスピラーが見えていれば(LoSが通っていれば)、そこを基点にメレー以外のアクションを実行できます。これを駆使すれば、テレインなどで直接姿が見えない相手も攻撃が可能です。しかし、若干の制約があり、トリガーを宣言するためには手札を1枚捨てなければなりません。 このアクションの時に限り、ウェンディゴをアイスピラーに見立てて利用することができます。自分で動いてくれるアイスピラーとして助かります。 また、ボーナスアクションで、6インチ以内のアイスピラーマーカーをひとつ壊し、その周囲2インチのモデルはDf(防御力)で目標値14の判定、パスできなければ2ダメー